Zasady gry

Regulamin serwera

Zapoznaj się aby uniknąć zbędnego bana. Ostatnia aktualizacja: 1.02.2026

Akceptacja Wchodząc na serwer akceptujesz regulamin
Aktualizacje Zarząd może zmienić zasady w każdej chwili
Kary Łamanie zasad = ban czasowy/permanentny
§1 Zasady ogólne +
  1. Każdy gracz wchodzący na serwer zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem oraz przestrzegania go.
  2. Grając na serwerze musisz być świadom, że nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  3. W momencie złamania regulaminu możesz otrzymać karę czasową/permanentną.
  4. Zabronione jest wykorzystywanie błędów/bugów. Niezgłoszenie będzie skutkowało banem.
  5. Zakazane jest reklamowanie innych serwerów, stron, discordów.
  6. Zakazuje się posiadania w nazwie Steam reklamy innego serwera, platformy konkurencyjnej lub kolorowej czcionki bądź linku/kodu HTML.
  7. Rozpowszechnianie danych osobowych innych graczy (doxxing) jest zabronione. Szerzenie fałszywych informacji na czyjś temat również będzie karane banem.
  8. Oszukiwanie, kopiowanie, mody wpływające na rozgrywkę, podłączanie padów dla aimtrackera są zabronione!
  9. Zabrania się masowego spamu na twt/zgłoś, jak i spam o revive.
  10. Zakazuje się handlowania limitowanymi pojazdami prywatnymi. W przypadku złamania tej zasady pojazd może zostać usunięty z serwera.
  11. Zakazuje się handlowania przedmiotami oraz pojazdami za prawdziwą gotówkę. W razie złamania można otrzymać permanentnego bana.
  12. Sprzedaż przedmiotów, pojazdów jest możliwa tylko za walutę obowiązującą na serwerze. Tyczy się to pojazdów ze skrzynek oraz broni palnej.
  13. Zarząd serwera ma prawo do zmiany zasad serwera w każdym momencie.
  14. Zakazuje się oszukiwania graczy w trakcie dokonywania wymian.
  15. Jest całkowity zakaz używania słów zbanowanych na platformach streamerskich (np. C-word, N-word, P-word).
  16. Wszystko co dzieje się na serwerze musi być zgodne z "TOS" TikTok — np. noszenie ubrań które zbyt odkrywają zbanowane części ciała będzie karane.
  17. Zakazuje się noszenia ubrań frakcji i koszulek organizacji przestępczych (kamizelki, pasy taktyczne, hełmy kuloodporne).
  18. Zakazuje się wykorzystywania zbugowanych modeli ciuchów w celu ułatwienia sobie rozgrywki.
  19. Zakazuje się usuwania tekstur z plików gry (drzew, kamieni, krzaków) — jeśli ich brak ma wpływ na walkę między graczami.
  20. Przy wykonanym clearze EQ zwrot przedmiotów ze skrzynek lub broni długich jest niemożliwy.
1.21 — Eventy i specjalne zasady:
  • Zakaz lootowania na Eventach ban 7-14 dni
  • Zakaz bugowania magazynku w muszkiecie ban 1-3 dni · na konwoju ×3
  • Zakaz strzelania z Muszkietu/Pompy w Mieście (oprócz stref)
  • Zakaz strzelania z Broni Długiej na Kwadraciaku i okolicach
1.22 — Broń długa w mieście:

Broń długa zakazana w całym mieście Los Santos.

Wyjątki: Glock-18c Machine Pistol Rewolwer

§2 Rozgrywka +
  1. Nie ma obowiązku odgrywania przeszukiwania — jest to opcjonalne.
  2. Poddawanie na nogach jest dozwolone, jak i w aucie bądź w czymkolwiek innym.
  3. Zakazuje się wjazdu na 3 podczas gdy trwa już akcja.
  4. Zakaz teamowania się na zrzutach — max duelki.
  5. Potrącenie bez powodu samochodem osoby jadącej na motocyklu traktowane będzie jako VDM.
  6. Gra na serwerze oparta tylko na LootRP (np. na konwojach) będzie skutkowała usunięciem postaci oraz banem.
  7. Zakazuje się wyrzucania itemów podczas trwającej akcji.
  8. Posiadanie zbyt dużej ilości przedmiotów które mogą crashować gracza po zlootowaniu — ban + clear EQ.
  9. Zakazuje się posiadania minusowego stanu konta.
  10. Zakazuje się używania bindów oraz puszczania muzyki (jeżeli może przeszkodzić innym graczom).
  11. Zakazuje się tazerowania podczas strzelaniny (tazerkill). Wyjątek: osoba odwrócona plecami.
  12. Zakazuje się strzelania z broni podczas trzymania innej osoby na kajdankach oraz na rękach — traktowane jako WMG.
  13. Tłumaczenie się problemami z FPS, lagami — nie oznacza, że reszta graczy będzie się dostosowywać.
  14. Zakazuje się używania modulatora bez zgody zarządu serwera.
§3 Crime +
Główny regulamin Crime

Pełny regulamin Crime znajduje się na Discordzie Crime Bojufki.

Zasady ogólne

  1. Gang uliczny nie może posiadać sojuszu/paktu z innym gangiem. Jedyny wyjątek to kartel.
  2. Gangi uliczne, drive-by — można wykorzystywać tylko na ośkach gangów.
  3. W przypadku zerwania negocjacji/wjazdu na napad obie strony zobowiązane są dać sobie 10 sekund na reakcję.
  4. Zakazuje się odbijania napadów gdy SASP znajduje się już na miejscu.
  5. Konwoju nie można odbijać 250m od więzienia.
  6. Kierowca więźniarki przewożącej osadzonego musi się zatrzymać.
  7. Zakaz odbijania konwoju pojazdem latającym oraz sankami jak i kuloodpornym.
  8. Aby porwać policjanta na służbie musi być minimum 8 policjantów (wliczając porwanego). Na każdych 8 FP przypada max. 1 porwany.
  9. Zakazuje się porywania policjantów na różnego rodzaju wieżę (np. ATC na bazie wojskowej).
  10. Celowe uciekanie przed akcją z PD na Green Zone oraz Strefę bez lootu — może zostać ukarane banem.
  11. Jeżeli zatrzymanemu wychodzi wyrok 50 miesięcy w górę, jest min. 8 funkcjonariuszy a zatrzymany chce konwoju — SASP ma obowiązek go wykonać. Wyjątek: zbliżające się eventy lub niewspółpracujący zatrzymany.
  12. Zakazuje się przesadnego fail driving'u podczas pościgu z policją.
  13. Zakazuje się kradzieży i poruszania się pojazdami należącymi do SASP.
  14. Max okup za jednego FP to 250 tyś.

3.15 — Co możesz zabrać policjantowi

Broń krótka
Broń długa za AR-15 oraz Remington 870 — Clear EQ
Dodatki do broni
Telefon, kajdanki
GPS, pałki, tasery
Opaska lokalizacyjna

3.16 — Broń długa zakazana na

  • Strefach Organizacji w mieście
  • Strefach Graczy w mieście
  • Kwadraciaku
  • Air-Dropach

3.17 — Limity kasków (poziom zagrożenia)

Zielony 0 kasków
Pomarańczowy 0 kasków
Czerwony 2 kaski
Czarny 4 kaski
§4 Limity napadów +

Maksymalna liczba funkcjonariuszy SASP, napastników oraz dozwolonych kasków dla każdego rodzaju napadu.

Tier 1

Sklep

SASP 2-5
Napastnicy 1-3
Tier 1

Jubiler

SASP 4-6
Napastnicy 2-4
Tier 1

Bank

SASP 4-6
Napastnicy 2-4
Tier 2

FIB

SASP 5-7
Napastnicy 3-5
Tier 2

Pacific Bank / LifeInvader

SASP 5-7
Napastnicy 3-5
Kaski maks. 1
Tier 2

Yacht

SASP 5-8
Napastnicy 3-5
Kaski maks. 2
Tier 3

Humane Labs

SASP 6-9
Napastnicy 4-7
Kaski maks. 3
Tier 3

Cayo Perico

SASP 6-9
Napastnicy 4-7
Kaski maks. 3
Tier 3

Magazyn

SASP 7-10
Napastnicy 4-8
Kaski maks. 4
Tier 4

Zbrojownia SASP

SASP 7-10
Napastnicy 5-8
Kaski maks. 4-5
Tier 4

Baza Wojskowa

SASP 7-11
Napastnicy 5-9
Kaski maks. 4
Tier 4

OilRig

SASP 7-12
Napastnicy 5-10
Kaski maks. 4-6
Tier 5

Kasyno

SASP 8-14
Napastnicy 6-12
Kaski maks. 4-6
Tier 5

Lotniskowiec

SASP 8-14
Napastnicy 6-12
Kaski maks. 4-6